Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
|
поддержка_технологии_entity_patch [2013/08/07 11:11] f00nt создано |
— (текущий) | ||
|---|---|---|---|
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| - | **Поддержка технологии “entity patch”** | ||
| - | |||
| - | Данная технология позволяет загружать энтити для выбранной карты из внешнего скрпита с расшириением .ent. Данный скрипт может быть изготовлен как внешней программой **ripent.exe**, так и внутренними средствами самого движка при помощи команды **entpatch** //<имя карты>//. Если команда entpatch введена при уже загруженной карте, то она автоматически создаст entity patch для текущей. | ||