Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
|
улучшенное_сохранение_декалей [2013/08/07 11:10] f00nt создано |
— (текущий) | ||
|---|---|---|---|
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| - | **Улучшенное сохранение декалей** | ||
| - | |||
| - | В Half-Life сохранение декалей происходит только на мировых поверхностях и очень выборочно: на дверях, лифтах и прочих движущихся моделях. В Xash3D декали успешно сохраняются на всех без исключения брашевых моделях. Также организован переход декалей между уровнями (присутствует в Half-Life, но в нерабочем состоянии). | ||