Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
| — |
xash3d:ru:сохраняемая_камера_trigger_camera [2014/01/30 14:53] (текущий) f00nt создано |
||
|---|---|---|---|
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| + | **Сохраняемая камера [[xashxt:ru:энтити:trigger_camera|trigger_camera]] | ||
| + | Как известно, в Half-Life камера не восстанавливается при сохранении и загрузке, что может помешать игрокам просмотреть ту или иную скриптовую сценку, либо помешать задумке автора мода. В Xash3D это успешно устранено. Теперь любая камера в любом моде будет сохранена и восстановлена после с загрузки сейва. | ||