**Динамическая смена скайбокса** Вы можете менять скайбокс прямо во время игры стандартной командной //sv_skyname//, например при помощи **CVAR_SET_STRING**. Данное изменение также будет успешно сохранено в сейв и восстановлено при загрузке. Так же вы можете менять скайбокс командной //skyname//. Данная команда полностью аналогична команде **sv_skyname**, но работает только для локального клиента и, соответственно, не пишется в сейв.