**Остановка времени** В движке предусмотрена возможность остановки времени консольной командой //playersonly// (аналогичная команда есть в Unreal Engine). Данная команда замораживает как клиентскую, так и серверную физику кроме игрока. Это может понадобится для снятия скриншотов, либо для проверки поведения физики на стабильность и прочих отладочных вещей.