Поддержка технологии **entity patch** Данная технология позволяет загружать энтити для выбранной карты из внешнего скрпита с расшириением .ent. Данный скрипт может быть изготовлен как внешней программой **ripent.exe**, так и внутренними средствами самого движка при помощи команды **entpatch** //<имя карты>//. Если команда entpatch введена при уже загруженной карте, то она автоматически создаст entity patch для текущей.