**Реалистичные значения освещения на сервере** Xash3D позволяет получить более актуальное значение текущего уровня освещенности, поскольку учитывает лайт-стили и их текущие значения. В дальнейших версиях, также планируется обеспечить подсчет яркости у различных энтить для фонариков остальных игроков (например в мультиплеере). А освещенность игрока берется непосредственно из рендерера и учитывает все типы освещения, включая entity light и [[xashxt:ru:энтити:env_dynlight|dynamic light]].