**env_physbox** ---- Объект с симуляцией физики твёрдого тела. Может взаимодействовать как с другими объектами, так и с игроком. ^ Спаунфлаги ^^ | Breakable | Обьект разбиваемый | | Crowbar | объект разобьётся от одного удара монтировкой, независимо от уровня прочности | | Holdable | игрок может поднимать, переносить и опускать объект, используя кнопку Use | ^ Настройки ^^ | material | Материал как у **func_breakable** и **func_pushable**. Отвечает за звуки при повреждении, тип обломков, искры и т. д. | | gibmodel |Путь к кастомной модели обломков при разрушении объекта. | | model | Путь к основной модели физобъекта. Модель может быть в формате mdl либо брашевой. | | health | Уровень прочности объекта. |