**env_rain** ---- Создаёт эффект дождя или снега на карте. Всегда используется только в паре с [[xashxt:ru:энтити:env_rainmodify|env_rainmodify]]. ^ Настройки ^^ | Rain Distance (m_flDistance) | Радиус, в котором вокруг игрока будет идти дождь или снег. Рекомендуемое значение — 1000. | | Weather Type (m_iMode) | Тип осадков:\\ 0 — дождь\\ 1 — снег | **Особенности использования** ---- * Высота положения энтити определяет глобальную высоту, с которой будет идти дождь.