env_rain


Создаёт эффект дождя или снега на карте. Всегда используется только в паре с env_rainmodify.

Настройки
Rain Distance (m_flDistance) Радиус, в котором вокруг игрока будет идти дождь или снег. Рекомендуемое значение — 1000.
Weather Type (m_iMode) Тип осадков:
0 — дождь
1 — снег

Особенности использования