Это старая версия документа.
Интерполяция спрайтов
Включена по умолчанию. Предполагает более плавную анимацию спрайтов с rendermode: texture и additive. Включить и выключить её можно при помощи консольной переменной r_sprite_lerping.
Примечание: чтобы интерполяция работала правильно, серверная скорость смены кадров должна быть ровно 10 FPS (независимо от заданного FPS самого спрайта в pev | framerate). Данный параметр обусловлен временем think-а функции смены кадров спрайта в 0,1 секунду и неизменен для подавляющего большинства модов.