Это старая версия документа.
Поддержка технологии “entity patch”
Данная технология позволяет загружать энтити для выбранной карты из внешнего скрпита с расшириением .ent. Данный скрипт может быть изготовлен как внешней программой ripent.exe, так и внутренними средствами самого движка при помощи команды entpatch <имя карты>. Если команда entpatch введена при уже загруженной карте, то она автоматически создаст entity patch для текущей.