Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
— |
xash3d:ru:реалистичные_значения_освещения_на_сервере [2014/01/30 14:51] (текущий) f00nt создано |
||
---|---|---|---|
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | **Реалистичные значения освещения на сервере** | ||
+ | Xash3D позволяет получить более актуальное значение текущего уровня освещенности, поскольку учитывает лайт-стили и их текущие значения. В дальнейших версиях, также планируется обеспечить подсчет яркости у различных энтить для фонариков остальных игроков (например в мультиплеере). А освещенность игрока берется непосредственно из рендерера и учитывает все типы освещения, включая entity light и [[xashxt:ru:энтити:env_dynlight|dynamic light]]. |