env_physbox
Объект с симуляцией физики твёрдого тела. Может взаимодействовать как с другими объектами, так и с игроком.
Спаунфлаги | |
---|---|
Breakable | Обьект разбиваемый |
Crowbar | объект разобьётся от одного удара монтировкой, независимо от уровня прочности |
Holdable | игрок может поднимать, переносить и опускать объект, используя кнопку Use |
Настройки | |
---|---|
material | Материал как у func_breakable и func_pushable. Отвечает за звуки при повреждении, тип обломков, искры и т. д. |
gibmodel | Путь к кастомной модели обломков при разрушении объекта. |
model | Путь к основной модели физобъекта. Модель может быть в формате mdl либо брашевой. |
health | Уровень прочности объекта. |