**Интерполяция спрайтов** Включена по умолчанию. Предполагает более плавную анимацию спрайтов с **rendermode**: //texture// и //additive//. Включить и выключить её можно при помощи консольной переменной //r_sprite_lerping//. **Примечание:** чтобы интерполяция работала правильно, серверная скорость смены кадров должна быть ровно 10 FPS (независимо от заданного FPS самого спрайта в pev | framerate). Данный параметр обусловлен временем think-а функции смены кадров спрайта в 0,1 секунду и неизменен для подавляющего большинства модов.