**Зеркала** ---- Зеркала в ксаш-моде устанавливаются на карту посредством текстуры с именем **REFLECT** и могут быть применены как к брашевым энтитям, так и к мировым полигонам. Кроме того, на брашевых энтитях вы можете менять тип рендеринга, задавать прозрачность, наконец делать зеркало бьющимся, т. е. использовать его как если бы это была простая (незеркальная) текстура. **Ограничения системы** ---- * Зеркала не могут отражать друг друга.