env_static
Статичный, нематериальный объект, который ни с чем не взаимодействует и существует только на клиенте, т. е. не отнимает серверные энтити.
Спаунфлаги | |
---|---|
Solid (SF_STATIC_SOLID) | 1 (делает объект материальным и строит для него точную физическую оболочку, согласно видимой) |
Drop to Floor (SF_STATIC_DROPTOFLOOR) | 2 (опустить модель на пол при старте) |
Настройки | |
---|---|
sequence | Номер анимации. |
frame | Номер кадра. |
colormap | Цвета раскраски кастомных текстур модели. Подробности формата см. в описании данной настройки в разделе Глобальные параметры. |
skin | Cкин. |
Особенности использования