Поддержка детальных текстур
Xash3D поддерживает стандартные детальные текстуры из Steam-версии Half-Life. Включение и отключение детальных текстур происходит при помощи команды r_detailtextures, а установка данной команды в значение 2 включает встроенный генератор детальных списков для каждой карты, что сильно облегчает их дальнейшее редактирование, поскольку, обычно сводится к удалению лишних значений.