Улучшенное сохранение декалей
В Half-Life сохранение декалей происходит только на мировых поверхностях и очень выборочно: на дверях, лифтах и прочих движущихся моделях. В Xash3D декали успешно сохраняются на всех без исключения брашевых моделях. Также организован переход декалей между уровнями (присутствует в Half-Life, но в нерабочем состоянии).